Update 13/04/2023
This commit is contained in:
55
adman/docs/tutorial-minigame/4-wheel.md
Normal file
55
adman/docs/tutorial-minigame/4-wheel.md
Normal file
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
---
|
||||
sidebar_position: 5
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Cài đặt vòng quay
|
||||
|
||||
Sau khi cập nhật danh sách giải thưởng, chọn tab <button className="btn btn-add btn-tab">Cài đặt vòng quay</button>, chọn <button className="btn btn-add">[+] Thêm mới</button> và bắt đầu cài đặt các hình giải thưởng trên vòng quay:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
:::tip
|
||||
|
||||
Mỗi lần chọn <button className="btn btn-add">[+] Thêm mới</button> sẽ tạo ra 1 hàng để nhập thông tin 1 hình giải thưởng, bạn có thể điền danh sách nhiều hình giải thưởng cho 1 lần <button className="btn btn-submit">Cập nhật</button> duy nhất.
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
- **Ảnh**: chọn hình ảnh giải thưởng trên vòng quay - **Pizza Piece** 🍕 (có dạng như 1 miếng Pizza được chia đều, dựng dọc thẳng đứng)
|
||||
|
||||
- 
|
||||
|
||||
- 
|
||||
|
||||
:::caution
|
||||
|
||||
- Các miếng 🍕 đều có cấu trúc như `ảnh 1`, khi vòng quay được tạo sẽ tự ghép thành hình tròn hoàn chỉnh, tròn đẹp, không méo.
|
||||
- Các miếng 🍕 nên được `chia đều, có kích thước giống nhau và có màu sắc khác nhau (khuyến nghị để SOLE màu sắc với nhau)`.
|
||||
- Số lượng 🍕 không nhất thiết phải đúng bằng số lượng **Giải thưởng**. Nhiều 🍕 có thể chọn chung 1 **Giải thưởng**.
|
||||
- Với 🍕 `Chúc bạn may mắn lần sau` vui lòng không chọn **Giải thưởng**
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
- Để tìm hiểu thêm cách cắt ảnh vui lòng xem **[Hướng dẫn cắt vòng quay may mắn](../tutorial-adman/tutorial-design-wheel)**.
|
||||
|
||||
- **Mã giải thưởng**: chọn 1 trong số các giải thưởng đã cài đặt ở tab **Giải thưởng**.
|
||||
- **Tên**: tên hình ảnh giải thưởng.
|
||||
- **Xác xuất trúng**: xác xuất người chơi quay được giải thưởng.
|
||||
- Nhập số từ 0->100 (0= nghĩa là không bao giờ trúng, 100 = luôn trúng).
|
||||
- Xác xuất được chia theo số lượng hình ảnh trên vòng quay.
|
||||
- Ví dụ có 3 hình ảnh giải thưởng thì tổng xác suất trúng của cả 3 là: 10% + 20% + 70% = 100%.
|
||||
- **Thứ tự**: khuyến nghị bỏ trống, là thứ tự hiển thị trong dữ liệu, ảnh hưởng đến hiển thị vòng quay ngoài giao diện (thứ tự cao xếp trước).
|
||||
|
||||
:::caution
|
||||
|
||||
Bạn **nên** thêm **Hình ảnh giải thưởng** trên vòng quay **theo thứ tự như Thiết kế từ trước**. **Không** chỉnh sửa **Thứ tự** vì có thể dẫn đến lỗi giao diện vòng quay.
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
Ấn <button className="btn btn-submit">Cập nhật</button> để lưu Danh sách hình giải thưởng trên vòng quay đã cài đặt.
|
||||
|
||||
:::tip CONGRATULATIONS
|
||||
|
||||
Xin chúc mừng bạn đã cài đặt xong dữ liệu quản trị để Minigame hoạt động.
|
||||
Bước tiếp theo chính là **Lập trình Game Page (Template)** để hiển thị Minigame ngoài giao diện.
|
||||
|
||||
:::
|
||||
Reference in New Issue
Block a user